Plasmite
En découvrant ce vestige d'un passé magique, un bouclier a été généré, entourant la tuile sur laquelle vous vous trouvez durant 2 manches. Pendant ce temps, aucun joueur sur cette tuile ne peut s'en aller, de quelque moyen que ce soit, et les joueurs sur cette tuile ne peuvent lancer qu'un seul dé.

Plasmite
En découvrant ce vestige d'un passé magique, un bouclier a été généré, entourant la tuile sur laquelle vous vous trouvez durant 2 manches. Pendant ce temps, aucun joueur sur cette tuile ne peut s'en aller, de quelque moyen que ce soit, et les joueurs sur cette tuile ne peuvent lancer qu'un seul dé.