Attivata dal prossimo giocatore che prova ad entrare nella tessera di Eritown
Eritown
La tua vittima perde 4 punti salute
+ 3 Monete
Scegli ed ottieni 2 oggetti dalla tua vittima, ad eccezione di monete e pergamene
+ Pala
La tua vittima rimane lì per 1 round