1 Round di Gioco

Provoca un fulmine che paralizza un giocatore o Nemico In-Piedi che non è in combattimento, indipendentemente da dove si trova, obbligandolo a rimanere fermo per 1 Round di Gioco.

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Provoca un fulmine che paralizza un giocatore o Nemico In-Piedi che non è in combattimento, indipendentemente da dove si trova, obbligandolo a rimanere fermo per 1 Round di Gioco.