Activé par un joueur qui accomplit n'importe quel type de Quête.
N'importe quelle Quête

La victime garde cette carte. Elle perd 1 en santé par Manche de Bataille lors de sa prochaine bataille. Après la bataille, remettez le piège dans son paquet d’origine.

+ N'importe quelle Arme
Remplacez l'arme équipée par votre victime par celle-ci, en remettant la sienne dans son paquet d’origine.

+ Essence de créature
La victime doit batailler contre cette créature.

Activé par un joueur qui accomplit n'importe quel type de Quête.
N'importe quelle Quête

La victime garde cette carte. Elle perd 1 en santé par Manche de Bataille lors de sa prochaine bataille. Après la bataille, remettez le piège dans son paquet d’origine.

+ N'importe quelle Arme
Remplacez l'arme équipée par votre victime par celle-ci, en remettant la sienne dans son paquet d’origine.

+ Essence de créature
La victime doit batailler contre cette créature.