Activada por el próximo jugador que complete cualquier misión.
Cualquier Misión

La víctima conserva esta carta y pierde 1 punto de Salud por Ronda de Combate en su próximo combate. Devuelve la trampa después del combate.

+ Cualquier Arma
Cambiar el arma equipada por la víctima por esta, devolviendo la suya a su mazo.

+ Sustancia de Criatura
La víctima debe entrar en combate contra esa criatura.