Ces pierres magiques sont anciennes et puissantes. Quel que soit le résultat de votre lancer de dés, vous devez obligatoirement obéir aux instructions.

2–3 Gardez cette carte. La prochaine créature que vous rencontrerez sera automatiquement anéantie – après quoi, remettez cette carte dans son paquet d’origine.

4 Perdez 2 en santé.

5 Téléportez-vous vers la vieille tour dans Palecliffs.

6 Choisissez n'importe quel autre joueur, téléportez-le n'importe où sur la terre : il doit interagir avec ce sur quoi il atterrit.